Forest Pack Pro基本操作視頻
2012-08-29 18:18:52 由 pqcj上傳 評論:0 點擊:
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本教程的第一部分,森林精簡版(免費版)。 對于第二部分,涵蓋了高級的功能,您將需要Forest Pack Pro。
在線觀看:
添加一些樹木。
我們要開始開放基地現場tut1.max。 我們從“CAM1”相機,使渲染我們的場景,在我們開始之前。 (不要取消隱藏任何隱藏的對象,直到后來在本教程):

tut1.max - 一個空的風景線
我們有一所房子的距離和到門的道路,一些丘陵。 目前,一個非常簡單的和貧困的景象。 我們將開始加入了一些樹木。
森林插件是一個參數化的對象,可以發現在“創建”面板上的“Itoo軟件”類別。 對于本教程的第一部分,你可以使用免費軟件(林包精簡版)的插件或商業版(林包臨),如果您有它。
區

森林有兩種操作模式:“生成”和“自定義編輯”。 在“生成”模式,森林利用樣條曲線來定義將創建樹的面積。如果樣條線是封閉的,樹木將建成里面。 如果樣條線是開放的,樹木環繞的路徑。 “自定義編輯”模式是用于創建或編輯單獨的樹木。 眼下,在本教程中,我們將使用“生成”模式和地區的樣條線。
在“頂”視口中,創建一個矩形周圍的房子(大小并不重要)。 現在,進入“創建”面板,打開“Itoo軟件”類別,并選擇“森林”(精簡版或專業版)。
森林會要求你選擇一個樣條線,接在視口中的矩形。 樹被創建定義的區域內。


要注意的一些要點:
- 要定義一個不同的的樣條線,你可以使用“包括”在封閉地區的森林面積“卷展欄上,或”下面的“選擇按鈕選擇按鈕,如果樣條是一個開放的路徑。
- 如果樣條包含子樣條,樹木內的所有領域。 但重要的是不重疊,這些地區由于樹木將在重疊區域復制。
- 如果樣條被刪除,森林不能構建的樹木,所以它繪制一個“F”圖標以顯示自己:
- 如果你想建立的XY平面上的樹木,創建森林使用“頂”視口中的對象。在以前發布的森林,這個插件是有限的,使用XY平面,但森林5月3日創建在任何位置的樹木。
- 森林的對象必須是符合該地區的樣條使用某些功能(如面對鏡頭)。要保持這種對齊,森林鏈接本身的樣條線,移動或旋轉的樣條將修改森林對象。 如果這一調整被打破(例如,移動森林,但沒有樣條線),使用“重新調整對象”按鈕,將其還原。
我們可以修改的矩形看到插件自動改變樹木的分布如何。 我們總是可以折疊矩形的一個可編輯樣條線,并添加更多的頂點,添加其他子樣條線,等
這樣條還定義了Z位置時不使用表面的樹木。 但是,所有的樹木都放置在同一高度的位置:樣條線的最高頂點。
有時,它可能是有用的定義禁區的。 這一領域內所有的樹木都沒有創建。 這樣條,必須從不同的對象,包括樣條,并用“選取”按鈕在排除區域參數定義。 此選項僅適用于森林臨。 森林精簡版的按鈕被禁用。
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